Teknologi Game dan Tahap Pembuatannya
Pengertian Teknologi Game

Pada dasarnya game merupakan sebuah permainan yang dapat dimainkan perorangan maupun grup. Dengan berkembangnya teknologi kini game pun mengikuti perkembangan teknologi tersebut. Mungkin dahulu game yang dapat dimainkan hanya tampilan 2 dimensi saja kini dengan perkembangan teknologi tampilan sudah dapat menyerupai atau mendekati wujud asli dari suatu objek.

Tahap - Tahap Dalam Pembuatan Game

1. Tentukan Jenis/Genre Game
Pada tahap pertama, Pembuat game harus menentukan jenis/genre dari Game yang akan di buat. apakah berjenis, game RPG (Role Playing Game) seperti The Sims, FPS(First Person Shooter) seperti CrossFire, strategi (Rice of Nation) seperti General atau Leveling (Dota) dan lain-lain. Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.

2. Tentukan Tools
Pada bagian ke dua ini, Pembuat geme harus memilih tools-tools yang ingin digunakan untuk membuat geme yang akan di buat, misal jika Pembuat game ingin membuat game dengan menggunakan bahasa pemrograman java untuk HP maka, pembuat geme harus menyediakan wadah untuk scrip java yang nantinya akan di compile menjadi sebuah game. Banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game.

3. Tentukan gameplay game
Pada bagian ini adalah bagian dimana jalannya system game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit, atau Anda ingin membuat game yang bercerita tentang seorang mahasiswa yang terlibat dalam perang antar geng jalanan dan mencoba untuk keluar dari permasalahan tersebut. Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. Sebisa mungkin buatlah gameplay game Anda enak untuk dimainkan dan tidak menyulitkan pemain sehingga pemain akan nyaman ketika memainkan game Anda

4. Tentukan Grafis Game
Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan

5. Tentukan Sound Game
Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya, pemilihan suara yang digunakan harus seirama dengan bagiannya, misal untuk bagian mission failed tidak cocok jika menggunakan musik yang bersemangat, haruslah musik yang mengandung kesedihan untuk didengar sehingga akan membuat pemain makin sedih ketika jagoannya kalah. Kemudian pilih software yang ingin Anda gunakan untuk membuat atau mengedit suara yang akan digunakan dalam game

6. Tentukan Perencanaan waktu
Dengan perencanaan waktu akan membuat Anda makin bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat, kemudian ketika waktu pembuatan game sudah tiba Anda akan membuat game sesuai dengan urutan waktu yang sudah Anda tentukan sehingga Anda tidak bingung bagian game mana yang belum selesai dikerjakan dan yang sudah selesai dikerjakan. Perencanaan waktu pembuatan sangat baik untuk dilakukan

7. Proses Pembuatan Game
Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.

8. Lakukan publishing
Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game
Teknologi Yang Dipergunakan Dalam Sebuah Game

Teknologi Yang Dipergunakan Dalam Sebuah Game

Teknologi yang digunakan dalam sebuah game adalah sebuah perangkat lunak sistem yang dirancang untuk penciptaan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop, seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( "renderer") untuk 2D atau 3D grafis, sebuah mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, lokalisasi dukungan, dan sebuah adegan grafik. The process of game development is frequently economized by in large part reusing the same game engine to create different games

Menyediakan mesin permainan visual suite tool pengembangan di samping komponen-komponen perangkat lunak dapat digunakan kembali. Alat-alat ini umumnya diberikan dalam sebuah lingkungan pengembangan terintegrasi untuk memungkinkan disederhanakan, perkembangan pesat dalam permainan berdasarkan data cara. Mesin permainan ini kadang-kadang disebut "permainan middleware" karena, seperti bisnis dengan pengertian, mereka menyediakan fleksibel dan dapat digunakan kembali platform perangkat lunak yang menyediakan semua fungsionalitas inti yang diperlukan, langsung dari kotak, untuk mengembangkan suatu aplikasi permainan sambil mengurangi biaya, kompleksitas, dan waktu-ke-pasar-semua faktor-faktor kritis yang sangat kompetitif di industri permainan video.
Seperti solusi middleware lain, mesin permainan biasanya menyediakan platform abstraksi, yang memungkinkan permainan yang sama untuk dijalankan pada berbagai platform termasuk game konsol dan komputer pribadi dengan sedikit, jika ada, perubahan yang dibuat untuk permainan kode sumber. Sering kali, permainan middleware dirancang dengan arsitektur berbasis komponen yang memungkinkan sistem tertentu dalam mesin yang akan diganti atau diperpanjang dengan lebih khusus (dan sering kali lebih mahal) komponen middleware seperti Havok untuk fisika, FMOD untuk suara, atau Scaleform untuk UI dan video. Some game engines such as RenderWare are even designed as a series of loosely connected middleware components that can be selectively combined to create a custom engine, instead of the more common approach of extending or customizing a flexible integrated solution. Beberapa mesin permainan seperti RenderWare bahkan dirancang sebagai serangkaian komponen terhubung secara longgar middleware selektif yang dapat dikombinasikan untuk membuat mesin custom, bukan pendekatan yang lebih umum untuk memperpanjang atau menyesuaikan solusi terintegrasi yang fleksibel. However extensibility is achieved, it remains a high priority in games engines due to the wide variety of uses for which they are applied. Namun kemungkinan diperpanjang tercapai, hal itu tetap menjadi prioritas tinggi dalam permainan mesin karena berbagai menggunakan yang mereka diterapkan. Despite the specificity of the name, game engines are often used for other kinds of interactive applications with real-time graphical requirements such as marketing demos, architectural visualizations, training simulations, and modeling environments. Meskipun kekhasan nama, mesin permainan yang sering digunakan untuk jenis aplikasi interaktif real-time dengan persyaratan grafis seperti pemasaran demo, visualisasi arsitektur, latihan simulasi, dan pemodelan lingkungan.
Some game engines only provide real-time 3D rendering capabilities instead of the wide range of functionality required by games. Beberapa mesin permainan hanya menyediakan waktu-nyata, bukan kemampuan render 3D dari beragam fungsi yang diperlukan oleh permainan. These engines rely upon the game developer to implement the rest of this functionality or assemble it from other game middleware components. Mesin ini mengandalkan permainan pengembang untuk melaksanakan seluruh fungsi ini atau merakit dari komponen middleware permainan lainnya." Mesin jenis ini umumnya disebut sebagai "mesin grafis," "mesin rendering," atau "mesin 3D" bukannya yang lebih mencakup istilah "mesin permainan." Namun, terminologi ini tidak konsisten digunakan sebagai banyak fitur lengkap mesin game 3D disebut hanya sebagai "mesin 3D." Beberapa contoh dari mesin grafis adalah: RealmForge, Truevision3D, ogre, Crystal Space, Genesis3D, Irrlicht dan JMonkey Engine. Permainan modern atau mesin grafis umumnya memberikan adegan grafik, yang merupakan berorientasi objek representasi dari dunia permainan 3D yang sering menyederhanakan desain permainan dan dapat digunakan untuk rendering lebih efisien dari dunia maya yang luas.

Profesi Dalam Pembuatan Game

Ada beberapa bidang profesi yang berpengaruh dalam pembuatan game. Salah satunya profesi programmer yang menuliskan source code agar game tersebut bagus dan tidak terdapat bug. Selain profesi programmer tidak kalah pentingnya adalah profesi design animation yang membuat tampilan pada game tersebut agar pemain merasa tertarik dan tidak membosankan memainkan game tersebut.
GAME


GAME(PERMAINAN)



· Pengertian Game(permainan)

Game atau permainan adalah suatu aktivitas dengan tujuan bersenang – senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Game atau permainan biasanya dilakukan secara bersama – sama atau berkelompok dan sendiri. Game atau permainan telah tercipta dari masa yang lampau atau masa lalu yang bersifat turun menurun. Selain bersifat turun menurun, game atau permainan juga bersifat berkembang dari generasi ke generasi.


· Sejarah Perkembangan Game(permainan)

Game atau permainan sudah ada sejak dari zaman nenek moyang kita atau tepatnya pada masa yang lalu atau masa yang lampau. Kemudian dari masa - kemasa game atau permainan berkembang dengan mengikuti perkembangan zaman. Tetapi ada juga beberapa game atau permainan yang tidak berkembang mengikuti zaman atau masa game atau permainan – permainan tersebut yang kita sering sebut dengan permainan tradisional. Sedangkan game atau permainan – permainan yang berkembang mengikuti zaman atau mengikuti era yang ada disebut dengan permainan modern.

· Beberapa game atau permainan Tradisional

1. Egrang


Egrang adalah game atau permainan tradisional yang sampai sekarang masih dimainkan oleh anak – anak di daerah – daerah. Egrang merupakan game atau permainan yang dimainkan dengan menggunakan dua buah bilah bamboo yang di beri pijakan.

2. Congklak

Congklak adalah salah satu game atau permainan tradisional. Game atau permainan congklak ini terbuat dari kayu yang dipahat – pahat menyerupai lubang – lubang. Pada game atau permainan congklak ini juga terdapat biji – biji yang menyerupain keong. Game atau permainan congklak ini biasa dimainkan oleh dua orang.

· Beberapa game atau permainan Modern

1. Game Portabel

Game Portabel adalah salah satu game atau permainan modern yang mengikuti perkembangan zaman. Gambar diatas adalah salah satu game portable pada tahun 90an. Kemudian game – game portable ini berkembang terus menerus sesuai dengan perkembangnya zaman. Dibawah ini adalah slah satu gambar game portable pada zaman sekarang.

· Klasifikasi Game atau Permainan

Pengklasifikasian game atau permainan ada 3 macam, klasifikasi yang pertama yaitu Game atau permainan untuk Anak – anak, kemudian yang kedua yaitu game atau permainan untuk Dewasa, dan klasifikasi yang ketiga yaitu game atau permainan computer yang biasa di sebut juga dengan game online. Berikut ini adalah pemaparan pengklasifikasian game, dimulai dari pengklasifikasian game atau permainan anak – anak.


1) Game atau Permainan Anak – anak

Di sekitar lingkungan anggota masyarakat, banyak permainan yang dilakukan oleh anak-anak secara beramai-ramai dengan teman-teman mereka di halaman atau di teras rumah. Mereka berkelompok, berlarian, atau duduk melingkar memainkan salah satu permainan dan tercipta keakraban. Salah satu dari game atau permainan anak – anak yaitu game atau permainan petak umpet. Dalam game atau permainan ini minimal dua orang anak – anak yang memainkannya. Cara memainkannya adalah dengan cara salah satu dari pemain harus menutup mata mereka, sedangkan yang lainnya bersembunyi. Kemudian pemain yang menutup mata mencari pemain – pemain lainnya yang sedang bersembunyi. Berikut ini adalah gambar anak – anak yang sedang bermain petak umpet.

2) Game atau Permainan Dewasa

Game atau permainan Dewasa adalah suatau permainan yang biasa dilakukan atau dimainkan oleh orang – orang yang sudah cukup dewasa atau sudah dewasa. Permainan – permainan ini mereka mainkan untuk bersenang – senang atau mereka lakukan untuk berolahraga. Salah satu dari game atau permainan Dewasa yang mereka lakukan untuk bersenang – senang sambil berolahraga yaitu game atau permainan bola basket dan futsal . Berikut ini adalah gambar – gambar game atau permainan – permainan dewasa yang dilakukan untuk bersenang – senang dan juga untuk berolahraga :

Selain itu ada juga game atau permainan – permainan dewasa yang dilakukan secara sungguh – sungguh atau secara professional. Salah satu dari game atau permainan ini adalah Tinju. Tinju adalah game atau permainan seni bela diri yang menampilkan dua orang partisipan dengan berat yang serupa bertanding satu sama lain dengan menggunakan tinju mereka dalam rangkaian pertandingan berinterval satu atau tiga menit yang disebut "ronde". Berikut ini adalah gambar dua orang yang sedang bermain tinju :

3) Game atau Permainan Komputer

adalah game atau permainan yang dimainkan pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun mesin ding-dong. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir. Berikut ini adalah gambar dari game atau permainan – permainan computer :

· Game Online

Game Onlina adalah jenis permainan video atau permainan computer dengan menggunakan jaringan komputer, umumnya internet, sebagai medianya. Permainan online terdiri dari dua unsur utama, yaitu server dan client. Server adalah penyedia layanan gaming yang merupakan basis agar client-client yang terhubung dapat memainkan permainan dan melakukan komunikasi dengan baik. Suatu server pada prinsipnya hanya melakukan administrasi permainan dan menghubungkan client-client. Sedangkan client adalah pengguna permainan dan memakai kemampuan server. Berikut ini adalah beberapa gambar game online yang terbaru :

  • Cari Blog Ini